

Importez un large choix de fichiers 2D et 3D ou des objets prêts à l'emploi depuis la bibliothèque Vectary, par un simple glisser-déposer.

Utilisez des préréglages HDRi ou importez les vôtres, que vous ayez besoin d'un décor réel ou d'un éclairage stylisé pour un rendu plus artistique.

Appliquez des lumières qui se comportent comme des objets 3D dans la scène, ou utilisez le paramètre d'émission du matériau pour transformer n'importe quel objet en source de lumière.

Obtenez des rendus et des intégrations photoréalistes grâce à la bibliothèque de matériaux. La norme PBR garantit des visuels de haute qualité.

Habillez des objets 3D avec des graphismes 2D. Utilisez-les pour le branding, les maquettes et les détails importants afin de renforcer le réalisme de votre design.

Configurez plusieurs caméras dans le Studio pour concentrer l'attention des utilisateurs sur des éléments précis, sous des angles spécifiques.

Sublimez vos designs 3D en utilisant des effets avancés comme l'anti-aliasing, le bloom, les reflets, les ombres douces et bien plus encore.

Créez des menus 2D et des annotations pour modifier les modèles 3D et fournir des informations détaillées.

Utilisez hotspots pour déclencher des interactions et afficher des annotations. Créez des groupes de variantes pour basculer entre les différentes options d'un objet.

Une vue éclatée est une représentation visuelle d'un objet dont les composants sont séparés le long d'un axe pour montrer leurs relations et l'ordre d'assemblage.
L’animation de squelette peut être importée dans Vectary. Les os peuvent être manipulés et modifiés, permettant de créer des animations, des interactions et des transformations.
Grâce aux animations interactives, expliquer les processus d’assemblage et de fabrication devient simple. Les étapes de montage sont faciles à suivre et à comprendre.
Les animations peuvent expliquer n’importe quel mouvement entre les pièces ou le mouvement fonctionnel du produit : rotation, connexion magnétique, branchement/débranchement, etc.


Les déclencheurs d’animation sont des commandes interactives (généralement des fichiers graphiques) en design 3D qui permettent une activation précise et contrôlée par l’utilisateur.

Les conditions font référence aux circonstances spécifiques du design qui définissent les règles de l’animation à venir.

Les actions représentent l’exécution des étapes assignées aux déclencheurs, déterminant la manière dont un objet réagit au sein de la scène.


