新登場: Vectary Canvas。AIで加速するアイデア創出のための、新しいスペースです。→ Canvas

発表:Vectary Studio Beta

Vectary Studio Betaは、3DデザインをWebのビジュアルな未来にします。

クリエイターのみなさん、こんにちは!

新しいStudio Betaのローンチにより、Webの3Dへの移行を推進し、誰もが3D & ARコンテンツを作成、共有、体験できるようにするという私たちのミッションに一歩近づきました。

私たちは、Studio Betaが、誰もがアクセスできる完全なブラウザベースの3Dデザインの未来を象徴するものになると確信しています。これは意欲的なミッションであり、一朝一夕に、あるいは私たちだけで達成できるものではありません。だからこそ、みなさんをご招待したいと考えています。

ぜひStudio Betaをお試しいただき、ご意見は次の場所でお聞かせください: コミュニティセクション.

クリエイティビティを発揮してください。あとはすべてお任せください。

今回のアップデートは、新しいデザイナーがWeb向けコンテンツの制作を最も簡単に始められるようにすること、そしてプロのデザイナーがより高品質な作品を制作し、クリエイティブなアイデアを共有できるようにすることを目的としています。

インターフェースが合理化され、よりすっきりと使いやすくなりました

  • すっきりと整理されたトップナビゲーションバーが表示されます。不要な要素はバックグラウンドで処理されるため、余計なことを気にする必要はありません。
  • ギズモは、複雑さを軽減するために特別に設計されています。直感的な操作やスケーリングを可能にするコントロールポイントが追加されました。
  • よりスムーズなデザインプロセスのために、「バージョン履歴」が利用可能になりました。

少ないステップでテクスチャとカラーを素早く切り替えることができ、プログラム間を行き来する手間を省けます。

  • エディターを離れることなく、複数のマテリアルを切り替えたり、カラーの組み合わせを追加したりして、効率的に作業できます。
  • オブジェクトごとにより多くのマテリアルを保存し、それらをシームレスに切り替えることで、可能性が広がります。マテリアルはオブジェクトごと、グループごと、または複数選択で調整できます。
  • 選択した2つの色を使用してグラデーション効果を定義し、カラーグラデーションを作成できます。
  • 新しいマテリアルピッカーを使用して、素早く編集できます。2Dデザインツールにあるカラーピッカーに似ていますが、マテリアルのプロパティをそのままコピーできます。

プリセットのライティングと雰囲気のオプションを使用して、プロのようにシーンを照らし、3Dモデルのポテンシャルを最大限に引き出しましょう

プリセットを使用すれば、シーンのライティングにかかる時間を短縮できます。新しく3つのシーンエフェクト 設定(ソフトシャドウ、リフレクション、アンビエントオクルージョン)が追加されました。

  • ソフトシャドウ は、すべてのオブジェクトによって投影される、非常にリアルな新しい影です。なお、ハードウェアの負荷が高くなる可能性があるため、最終的なデザインを確認する準備ができるまではオフにしておくことをお勧めします。
  • リフレクション は、「Roughness」パラメータが「0」に設定されているオブジェクトマテリアルが、現在のビューに表示されている限り、他のすべてのオブジェクトを反射するようにします。
  • アンビエントオクルージョン は、バックグラウンドで動作し、すべてのオブジェクトに影を追加することで、シーンをよりフォトリアルに表現します。
アンビエントオクルージョンをONにしたシーン
同じシーンでアンビエントオクルージョンをOFFにした状態:

リアルタイムレンダリングにより、作業環境で最終結果を確認

そうです、作成しながら自動的に3Dがレンダリングされます。高品質なレンダリングが瞬時に行われるため、流れを止めることなく編集作業を進められます。私たちが目指したフォトリアルな品質基準を達成するために、影、屈折、テクスチャのレンダリングを向上させました。

Vectary Studio Betaにまもなく登場する新しいマテリアルを紹介する、Vectaryのリアルタイムレンダリング
  • レンダリング結果のエクスポートとダウンロードにすぐにアクセスできます。モデルの特定の部分のみをダウンロードすることも可能です。
  • Vectary Photonは「提供終了」となりますが、引き続きSettingsから見つけることができます。

無限グリッドによる、全体的なエクスペリエンスの向上とわかりやすい地平線

無限グリッドで「全体像」を把握しましょう。これは、シーン内に直接配置された、シンプルながらも重要な変更です。

Vectaryの新しい無限グリッド

Beta版を試しながら、現在のStudioでも柔軟に作業可能

まずは作業を優先し、新しい機能は後で試したいという場合もあるでしょう。そのため、Studio 3.0 (2020)で作業を進めながら、新しいStudio Betaを探索できるオプションをご用意しました。

すでに開発済みのプロジェクトにはStudio 3.0の使用をお勧めします。Studio Betaをお試しの際は、ぜひフィードバックをお寄せください。Vectary Studioを最高のバージョンにするために役立たせていただきます。

今回の発表は以上です。今後も大きなロードマップを予定しており、この道のりに皆さまが参加してくださることを大変嬉しく思っています。Vectaryチームはこれからも新しい機能や体験をリリースしていきます。ご提案やご質問がございましたら、いつでもお気軽にお寄せください。

今後の変更やアップデートをお知らせするコミュニティページも、ぜひチェックしてください。

よくある質問

機能を説明する音声解説付きのチュートリアルやデモはありますか?

現在準備中です(お約束します)。チュートリアルやツール内オンボーディングもまもなく追加されます。

バグを見つけました。どこに報告すればよいですか?

変更に関するフィードバックは、こちらまで: フォーラムに投稿してください。。新しい投稿やコメントは毎日確認しています。

プロジェクトの見た目が変わってしまいました。

これは、レンダリング方法が向上したためです。自動リアルタイムレンダリングにより、より優れた描画体験を提供します。以前のレンダラー(Vectary InstantまたはVectary Photon)を使用したい場合は、Menu > Settings > Open Renderer に進んでください。

新しいVectary Studio Betaを始める準備はできましたか?
作成を始める