Wir stellen vor Vectary Canvas, ein neuer Raum für AI-beschleunigte Ideenfindung. → Canvas

Wir stellen vor: Vectary Studio Beta

Vectary Studio Beta wird 3D-Design zur visuellen Zukunft des Webs machen.

Hallo, Creator!

Der Launch der neuen Studio Beta bringt uns unserer Mission einen Schritt näher, die Transformation des Webs in Richtung 3D voranzutreiben, sodass jeder 3D & AR-Inhalte erstellen, teilen und erleben kann.

Wir sind fest davon überzeugt, dass Studio Beta die Zukunft des 3D-Designs darstellt – zugänglich und komplett browserbasiert. Es ist eine optimistische Mission, die sich nicht über Nacht oder im Alleingang erreichen lässt. Deshalb laden wir dich ein.

Wir laden dich ein, Studio Beta auszuprobieren und deine Gedanken in unserem Community-Bereich zu teilen..

Bring deine Kreativität mit, wir kümmern uns um den Rest

Mit den neuen Änderungen wird Vectary Studio Beta zum einfachsten Weg für Einsteiger, um mit der Erstellung von Web-Inhalten zu starten, und für Profis, um hochwertige Arbeiten zu produzieren und ihre kreativen Ideen zu teilen.

Unser Interface wurde optimiert und ist jetzt noch übersichtlicher

  • Dich erwartet eine aufgeräumte obere Navigationsleiste. Weniger Dinge, über die du dir Gedanken machen musst, da sie jetzt im Hintergrund laufen.
  • Das Gizmo wurde speziell entwickelt, um die Komplexität zu reduzieren. Es enthält jetzt Kontrollpunkte, die eine intuitive Bedienung und Skalierung ermöglichen.
  • 'Version History' ist jetzt verfügbar und sorgt für einen noch reibungsloseren Designprozess.

Wechsle schnell zwischen Texturen und Farben – mit weniger Schritten und ohne lästiges Hin- und Herwechseln zwischen Programmen.

  • Arbeite effizienter, indem du zwischen verschiedenen Materialien wechselst und Farbkombinationen hinzufügst, ohne den Editor zu verlassen.
  • Erweitere deine Möglichkeiten, indem du mehr Materialien pro Objekt speicherst und nahtlos zwischen ihnen wechselst. Passe Materialien pro Objekt, Gruppe oder per Mehrfachauswahl an.
  • Erstelle Farbverläufe, indem du zwei ausgewählte Farben verwendest, um den Verlaufseffekt zu definieren.
  • Bearbeite schneller mit der neuen Material-Pipette. Sie funktioniert wie eine Farbpipette in 2D-Design-Tools, kopiert aber die Eigenschaften eines Materials.

Beleuchte Szenen wie ein Profi und schöpfe das volle Potenzial deiner 3D-Modelle mit voreingestellten Licht- und Atmosphärenoptionen aus

Spare Zeit bei der perfekten Beleuchtung deiner Szene, indem du unsere Presets nutzt. Wir haben drei neue Szeneneffekt- Einstellungen hinzugefügt: Soft Shadows, Reflections und Ambient Occlusion.

  • Soft Shadows sind die neuen, extrem realistischen Schatten, die von allen Objekten geworfen werden. Hinweis: Dies kann hardwareintensiv sein. Wir empfehlen daher, die Funktion deaktiviert zu lassen, bis du dein finales Design betrachten möchtest.
  • Reflections ermöglicht es jedem Objektmaterial mit dem Parameter 'Roughness' auf '0', alle anderen Objekte zu reflektieren, solange diese auch in der aktuellen Ansicht sichtbar sind.
  • Ambient Occlusion arbeitet im Hintergrund, um deine Szene fotorealistischer wirken zu lassen, indem jedem Objekt weiche Schatten hinzugefügt werden.
Szene mit aktivierter Ambient Occlusion
Dieselbe Szene mit deaktivierter Ambient Occlusion:

Sieh das finale Ergebnis dank Echtzeit-Rendering direkt in deiner Arbeitsumgebung

Richtig gehört: automatisch gerendertes 3D direkt beim Erstellen. Hochwertiges Rendering erfolgt sofort, sodass du im Flow bleiben und deine Bearbeitungen direkt vornehmen kannst. Um den von uns angestrebten fotorealistischen Qualitätsstandard zu erreichen, haben wir das Rendering von Schatten, Lichtbrechungen und Texturen verbessert.

Echtzeit-Rendering mit Vectary zeigt neue Materialien, die bald für Vectary Studio Beta erscheinen
  • Der Export von Renderings zum Download ist sofort verfügbar. Du kannst auch nur bestimmte Teile deines Modells herunterladen.
  • Vectary Photon wird eingestellt, ist aber weiterhin in den Einstellungen zu finden.

Besseres Gesamterlebnis und eine leichter verständliche Horizontlinie dank des unendlichen Rasters

Behalte mit dem unendlichen Raster das "große Ganze" im Blick. Es ist eine einfache, aber wichtige Änderung, die sich praktisch direkt in der Szene befindet.

Das neue unendliche Raster in Vectary

Die Flexibilität, im aktuellen Studio zu arbeiten, während du die Beta ausprobierst

Wir wissen, dass du vielleicht zuerst arbeiten und später ausprobieren möchtest. Deshalb haben wir die Möglichkeit geschaffen, in Studio 3.0 (2020) zu arbeiten und parallel das neue Studio Beta zu erkunden.

Wir empfehlen, Studio 3.0 für bereits bestehende Projekte zu nutzen. Wenn du dir dennoch Studio Beta ansiehst, freuen wir uns auf dein Feedback – es hilft uns, die beste Version von Vectary Studio zu entwickeln.

Das war's fürs Erste. Wir haben große Pläne für die Zukunft und freuen uns, dass du uns auf dieser Reise begleitest. Während das Vectary-Team weiterhin neue Features und Erlebnisse veröffentlicht, freuen wir uns über jeden Vorschlag und beantworten gerne deine Fragen.

Schau unbedingt auf unserer Community-Seite vorbei, auf der wir weitere Änderungen und Updates ankündigen werden.

FAQs

Wird es vertonte Tutorials oder Demos geben, die die Features erklären?

Wir arbeiten daran (versprochen). Tutorials und ein In-Tool-Onboarding werden bald hinzugefügt.

Ich habe einen Bug gefunden. Wo kann ich ihn melden?

Bitte teile dein Feedback zu den Änderungen in der Forum. Wir prüfen neue Beiträge und Kommentare täglich.

Meine Projekte sehen anders aus.

Das liegt wahrscheinlich an der verbesserten Rendering-Methode. Sie sorgt für ein besseres Render-Erlebnis mit automatischem Echtzeit-Rendering. Wenn du auf die alten Renderer (Vectary Instant oder Vectary Photon) zugreifen möchtest, gehe zu Menü > Einstellungen > Open Renderer

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