在 Vectary,我们憧憬着一个让每个人都能通过 3D 表达自我的世界。我们的目标是打造一个契机,让任何人都能轻松创作、分享和体验 3D 及增强现实 (AR) 内容。

这不仅是科幻故事,也不只是对未来的美好憧憬;互联网的下一次迭代是 3D,而且它已经到来。
“在 Web 3.0 中,3D 将成为一种标准。它将成为一种全新的内容形式,并直接诞生于创作者及他们的创作过程中。我这样说并非出于推测或预测,而是感到无比兴奋。我们想要构建一个支持这些创作者的无代码平台,”Vectary 首席执行官 Michal Koor 补充道。
Web 3.0 是向多维空间互联网的跃迁。目前的标准基于 Web 2.0 技术,由彼此链接的网站组成,并通过中心化枢纽分发访问入口。未来的互联网将是去中心化的,由活跃的创作者共同构建。这得益于区块链、元宇宙等新技术和技术概念,以及增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和扩展现实 (XR)——统称为混合现实 (MR)——从而模糊了物理世界与虚拟世界之间的界限。

考虑到这些发展以及物理与虚拟空间的融合,技术将不再局限于 2D 呈现。这就是为什么以 3D 形式展示内容将变得至关重要。
“目前,一切都是中心化的。虽然有少数几家 3D 设计服务商,但他们限制了你使用 3D 的方式和场景。通常情况下,你被限制只能使用他们的服务。而在 Vectary,我们希望让 3D 设计内容能够无缝应用并分享到每一个在线社区、服务、设计工具、渠道或网站中,”Michal 说道。
无代码运动起源于 20 世纪 70 年代,其核心信念是:无论是程序员还是非程序员,都不应该因为技术限制而束缚自己的创作能力。当时的理念是,技术应该让创作变得更简单、更便利,而不是成为门槛。
鉴于向 Web 3.0 发展的快速步伐以及其他相关技术的兴起,对“触手可及”的易用性需求正日益增长。近年来,低代码和无代码迎来了复兴,整个商业模式都建立在无代码的前提之上。为了满足未来对 3D 设计的爆发式需求,3D 内容创作必须让每个人都能轻松触及。这意味着需要一种无代码、无需下载软件、在浏览器中即可运行的解决方案,并具备易于分享、兼容性强 and 简单易用的特点。
“今天,UI 设计师会为网店设计‘加入购物车’按钮。但很快,这个按钮将必须存在于 3D 空间中。它会出现在你在 AR 中正在浏览的产品旁边。这就需要有人来设计。这就是为什么每个平面设计师都应该将 3D 设计纳入自己的技能栈。不过,有了 Vectary,他们可以减少对技术门槛的关注,将更多精力投入到创意过程中。”
我们认为,3D 资产和场景未来的发展将与如今的图库素材非常相似,有成千上万个免费和付费选项供你使用。

我们推出 Vectary Studio Beta 的宗旨,是最终提供创作这种 3D 设计内容的功能,以及无限制分享的能力,以此契合 Web 3.0 及未来互联网的发展。

今天就来创作无代码 3D 设计内容吧。