布尔运算是 3D 建模中最实用的修改器之一。在 Vectary 中,它是实现快速简便建模并获得高质量结果(拓扑)的捷径,无需使用网格线框。
谈到布尔运算,仅从这个数学术语很难想象它的真正含义。在 3D 设计中,它指的是 2 个或多个相互影响的形状。
布尔运算可用于从另一个形状中切出某个区域(差集 Subtract), 将一个形状添加到另一个形状(并集 Union),或合并和交融形状(交集 Intersect)。想象一下 2D 中的维恩图。同样的原理也可以应用于 3D:

通过使用布尔修改器,整个设计流程会变得更快、更精准。它简化了一些关键功能,为创意和模型探索提供了更多空间。
这里有几个示例可供尝试:
观看视频,查看所有这些实际操作示例:
在我们的文档中了解更多关于更新后布尔功能的信息: