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25. August 2022
Bringe deinen 3D-Design-Workflow mit Booleans auf das nächste Level
Erstelle komplexe 3D-Formen ganz einfach und in Echtzeit.
Booleans gehören zu den nützlichsten Modifikatoren im 3D-Modelling. In Vectary sind sie eine Abkürzung für schnelles und einfaches Modellieren mit hochwertigen Ergebnissen (Topologie), ganz ohne Mesh-Wireframes.
Wenn wir von Booleans sprechen, kann man sich unter diesem mathematischen Begriff oft nur schwer vorstellen, was eigentlich gemeint ist. Im 3D-Design bezieht es sich auf zwei oder mehr Formen, die sich gegenseitig beeinflussen.
Mit Booleans kannst du einen Bereich aus einem anderen herausschneiden (Subtract), eine Form zu einer anderen hinzufügen (Union) oder Formen kombinieren und verschmelzen (Intersect). Stell dir ein Venn-Diagramm in 2D vor. Dasselbe Prinzip lässt sich auf 3D übertragen:
Effektive Möglichkeiten, Booleans zu nutzen
Durch den Einsatz von Boolean-Modifikatoren wird der gesamte Designprozess schneller und präziser. Es vereinfacht einige der wichtigsten Funktionen und schafft Raum für Kreativität und das Ausprobieren von Modellen.
Hier sind ein paar Beispiele zum Ausprobieren:
Ein Loch erstellen - nutze den Subtract-Modifikator
Muster auf einer Oberfläche platzieren - nutze Union oder Subtract in Kombination mit dem Array-Modifikator
Experimentiere mit verschiedenen Formen - erziele neue Ergebnisse mit dem Intersect-Modifikator und der Reihenfolge der Formen im Projektmenü
Ein Logo oder eine Typografie auf einer Oberfläche einprägen - nutze den Subtract-Modifikator und verschiedene Materialeinstellungen
Schau dir das Video an und erlebe all diese Beispiele in Aktion:
Wie Vectary das Booleans-Feature verbessert hat
Mit dem neuesten Update haben wir alle drei separaten Boolean-Funktionen in einer vereint. Du kannst im Objektmenü ganz einfach zwischen Union, Subtract und Intersect wechseln.
Es ist jetzt möglich, alle Objekte in einem Plugin zu stapeln und den Boolean-Typ für jedes Objekt einzeln zu ändern. (Bisher war es notwendig, mehrere Plugins zu stapeln, um diesen Effekt zu erzielen).
Du kannst die Reihenfolge der Objekte per Drag-and-Drop innerhalb einer Gruppe ändern. Das Hauptobjekt ist dabei immer das ganz unten.
Wir haben die neue Menüoption ‘Separate by material’ hinzugefügt, die Objekte in mehrere Geometrien aufteilt, um ein mehrfarbiges Ergebnis zu erzielen.
Geschwindigkeit und Topologie wurden erheblich verbessert - die meisten Operationen erfolgen in Echtzeit.
Erfahre mehr über das aktualisierte Boolean-Feature in unserer Dokumentation: