Del diseño de producto en 3D a una herramienta de AR funcional
Vectary: ¿Qué nuevas oportunidades de negocio os ha abierto esto?
Michal: En pocas palabras, ha ofrecido una solución innovadora a cientos de agentes inmobiliarios potenciales.
Lo mejor es no perderse en los detalles, sino situar el edificio en el entorno en el que quieres vivir. De eso se trata. Contamos con que los agentes inmobiliarios lo utilicen al mostrar terrenos: "Aquí no se puede construir una casa normal, pero mira: tengo esta solución en mi móvil. Podemos probarla aquí mismo. Puedes tener este edificio de inmediato, o en un mes lo traen y lo montan aquí, y puedes empezar a vivir en este mismo lugar."
Vectary: ¿Así que la AR os ayudó a crear esa conexión emocional con el comprador?
Michal: ¡Sí, totalmente! Es más probable que la gente diga que sí a algo si tiene una conexión emocional con ello. Con la realidad aumentada, puedes imaginártelo de inmediato, y eso hace que las personas se sientan más cómodas a la hora de tomar una decisión de compra.
Puedes probar un coche, pero no puedes "probar" un edificio en un terreno. Además, nuestros edificios son demasiado grandes para tener maquetas físicas que se puedan transportar fácilmente de un sitio a otro. Así que la AR es como una prueba de conducción.
Es casi como tener un gemelo digital, pero en el bolsillo. Además, tenemos previsto añadir funciones como encender y apagar las luces o cambiar partes del interior, para mejorarlo y hacerlo aún más preciso.
Vectary: ¿Veis alguna otra aplicación de cara al futuro?
Michal: En la siguiente fase, queremos que nuestro producto estrella esté disponible como modelo interactivo en nuestra web para que los clientes puedan cambiar el color y el diseño de la estructura, añadir extras como dos terrazas en la parte delantera o elegir diferentes interiores. Queremos ofrecer una experiencia más personalizada y a medida cuando los usuarios naveguen por la web y decidan si esta es la opción adecuada para ellos.